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 Sujet du message: HFS - Heroclix French Set
Numero de Post:#1  MessagePosté: Mer 08 Sep 2010, 21:49 
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Le projet a été initié par C.G le Skrull, il s'agit de creer notre propre set composé de ce qu'on ne verra jamais en clix ou de ce qu'on aimerais voir mais que WK/NECA ne sort pas assez vite !

Ici seront regroupés les dials/cartes/photos de customs des figurines finis.
Pour ce qui est de la création en elle même des dials, pour en discuter ensemble et creer des figs jouables, merci d'ouvrir un nouveau topic. ;)
Pour ce qui est des idées de figurines a faire c'est ici


hfs001 - Batman & Spider-man

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Création de: Captain Normandy, Ced le Skrull, Petit Gyom et Scoulpoo.

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Membre F.M.A, Freaks Modérés Associés.

Viens m'echanger des trucs !


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Numero de Post:#2  MessagePosté: Ven 01 Oct 2010, 09:25 
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hfs002 - Red Son

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la feat est sans le personnage , soit on attend qu'un joli custom nous soit proposer et je le rajouterais via photoshop , soit chacun pour sa peau ..a vous de me dire et de me proposer le custom a ajouter en image ^^

Topic de reference: http://heroclixfr.free.fr/forum/viewtopic.php?t=8965

Création de: Algan, Ced le Skrull et Captain Normandy

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Pierre .... Papier ....Schizo....
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Numero de Post:#3  MessagePosté: Ven 14 Jan 2011, 02:25 
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hfs003 - The Mask

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Dial et Carte:

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:star: : Ces nouveaux pouvoirs vont faire de moi... UN SUPER HÉROS !!!: Après la résolution d’une action même gratuite, vous pouvez remplacer The Mask par n’importe quel personnage avec ce trait et un numéro de collection différent sur le même clic. Les marqueurs d’action existants et le marqueur pour cette action sont appliqués à la figurine de remplacement.

:star: : Bon, très bien ! J'avoue tout ma biche !: The Mask ignore le pouvoir Mind Control des autres personnages.

:star: : Et bonjour la classe ! Maintenant on va s'éclater ! Pourquoi ? Parce que j'ai une jeunesse... De retard !!: Lorsque le clic 6 apparait sur le dial suite à des dégâts ou un dépassement, arrêtez immédiatement de tourner le dial.

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Speed - Alors on a failli s'louper ?...: The Mask peut utiliser Saut/Escalade. S'il le fait, à la fin du mouvement vous pouvez lui donner en tant qu'action gratuite une action d'attaque au corps à corps.
Attack - Approchez ! Approchez ! Un peu d'courage ! Person: Donnez à The Mask une action de pouvoir. Il peut alors cibler une figurine adverse à 6 cases ou moins ; lors de son prochain tour, la figurine ciblée ne pourra choisir aucune autre cible que The Mask. Si ce personnage adverse reçoit une action de mouvement, il devra finir son déplacement adjacent à the Mask ou sur la case la plus proche possible de The Mask si ce n'est pas possible.
Defense - Regaaarde ! Dans deux secondes j'te fais couiner l: The Mask peut utiliser Super Sens. S'il réussi son jet de Super Sens, il peut effectuer en tant qu'action gratuite une action de déplacement. Pendant cette action, The Mask ignore l'effet des personnages adverses sur le mouvement.

La figurine:

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hfs003-b

Dial et Carte:

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:star: : Ces nouveaux pouvoirs vont faire de moi... UN SUPER HÉROS !!!: Après la résolution d’une action même gratuite, vous pouvez remplacer The Mask par n’importe quel personnage avec ce trait et un numéro de collection différent sur le même clic. Les marqueurs d’action existants et le marqueur pour cette action sont appliqués à la figurine de remplacement.

:star: : Bon, très bien ! J'avoue tout ma biche !: The Mask ignore le pouvoir Mind Control des autres personnages.

:star: : Et bonjour la classe ! Maintenant on va s'éclater ! Pourquoi ? Parce que j'ai une jeunesse... De retard !!: Lorsque le clic 6 apparait sur le dial suite à des dégâts ou un dépassement, arrêtez immédiatement de tourner le dial.

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Attack - Ici c'est moi qui fait la loi... C'est clair ? Alo: Donnez une action de pouvoir double à The Mask. Celui-ci peut alors effectuer 4 actions d'attaque à distance en tant qu'action gratuite. Pour ces attaques, The Mask a :bolt: et ne peut attaquer une figurine plusieurs fois pendant cette action.
Defense - Regaaarde ! Dans deux secondes j'te fais couiner l: The Mask peut utiliser Super Sens. S'il réussi son jet de Super Sens, il peut effectuer en tant qu'action gratuite une action de déplacement. Pendant cette action, The Mask ignore l'effet des personnages adverses sur le mouvement.
Damage - J'ai un permis pour ça !: The Mask peut utiliser Explosion d'Energie. Toute les figurines adverses qui subissent des dégats par cette attaque subissent un recul.

La figurine:

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hfs003-c

Dial et Carte:

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:star: : Ces nouveaux pouvoirs vont faire de moi... UN SUPER HÉROS !!!: Après la résolution d’une action même gratuite, vous pouvez remplacer The Mask par n’importe quel personnage avec ce trait et un numéro de collection différent sur le même clic. Les marqueurs d’action existants et le marqueur pour cette action sont appliqués à la figurine de remplacement.

:star: : Bon, très bien ! J'avoue tout ma biche !: The Mask ignore le pouvoir Mind Control des autres personnages.

:star: : Et bonjour la classe ! Maintenant on va s'éclater ! Pourquoi ? Parce que j'ai une jeunesse... De retard !!: Lorsque le clic 6 apparait sur le dial suite à des dégâts ou un dépassement, arrêtez immédiatement de tourner le dial.

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Attack - Trois, quatre !! Je suis Sancho de Cuba !: Donnez une action de pouvoir double à The Mask. The Mask peut alors utiliser Mind Control sur toutes les figurines adverses dans une portée de 4 cases. Les lignes de vue vers ces personnages ne sont jamais bloquées. Les figurines controlés de cette maniere ne peuvent recevoir qu'une action de mouvement et ne peuvent se déplacer que de la moitié de leur valeur imprimée. The Mask subit un clic inévitable pour chaque 200pts contrôlés de cette maniere.
Defense - Regaaarde ! Dans deux secondes j'te fais couiner l: The Mask peut utiliser Super Sens. S'il réussi son jet de Super Sens, il peut effectuer en tant qu'action gratuite une action de déplacement. Pendant cette action, The Mask ignore l'effet des personnages adverses sur le mouvement.


La figurine:

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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=8967

Création de: Algan, Ced le Skrull, Suppaman, Petit Gyom et Tenval

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
=>Si jamais certains sont intéressé pour avoir les dials qui sont déjà finit en format prêt a imprimer, vous pouvez me contacter par MP :wink:


Dernière édition par Tenval le Jeu 27 Jan 2011, 15:26, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Set Heroclix.fr.st
Numero de Post:#4  MessagePosté: Mar 29 Nov 2011, 15:37 
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hfs004 - V

Dial et carte:

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:star: : Au debut de la partie, placez un maximum de 4 marqueurs bombe sur des case de terrain bloquant. Une fois par partie, donnez une double power action a V, ce dernier doit alors retirer tout les marqueurs bombe qui se trouve dans un rayon de 6 cases. Infligez alors 3 degat a toute les figurines adjacentes aux marqueurs bombe, 2 degat a tout les figurine situé a 2 cases et 1 degat aux figurine situé a 3 cases.
Une figurine adverse peut tenter de retirer un marqueur bombe sur une attaque au corps a corps. Dans ce cas la, la defence du marqueur est egal a 15 (non modifiable).
:star: : V can use Stealth

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Attack - .....: V peut utiliser BCF. Il peut aussi faire une attaque a distance avec une portée de 4 et :bolt: :bolt:
Damage - ......: V peut utiliser outwit. V peut detruire dans une portee de 4 case un objet cible. Si V detruit un objet de cette maniere, ce dernier provoque une explosion d'energie ayant pour point d'impact l'objet. Pour cette attaque on prend la valeur d'attaque imprime sur le dial de V.


La figurine:

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Topic de référence: viewtopic.php?f=5&t=10031


Creation de:
Algan, Petit Gyom, ironfist, Ced le Skrull et Tenval

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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 Sujet du message: Re: Set Heroclix.fr.st
Numero de Post:#5  MessagePosté: Mar 29 Nov 2011, 15:43 
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hfs005- Mononoke & Moro

Dial et carte:

:star: : Losque Mononoke & Moro font une charge, ils ignorent les figurines adverse pour le mouvement. Si pendant un mouvement de charge Mononoke & Moro passent par une case adjacente d'un advesaire, ce dernier recoit un recul egal a 1D6-3 avec un minimum de 1.

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Attack - L'appel de la forêt: Mononoke&Moro ont + 1 en attaque lorsqu'elles sont sur une case de terrain génant.



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Topic de référence: viewtopic.php?f=5&t=9182

Creation de: Algan, Ced le Skrull, Rasalghul1er et Tenval

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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 Sujet du message: Re: Set Heroclix.fr.st
Numero de Post:#6  MessagePosté: Dim 04 Déc 2011, 18:44 
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hfs006 - Marv

Dial et carte:

90 points.

:star: résistance.
:star: Marv peut utiliser saut/escalade, si il le fait, il doit terminer son déplacement sur un terrain de niveau inférieur. Marv ignore les dégâts dut a un recul lorsqu'il passe d'un terrain élevé à un niveau inférieur.
:star: En début de partie, désignez un personnage féminin de coût inférieur à Marv, lorsque ce personnage est adjacent à Marv il peut utiliser Mastermind.

Indominable

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Topic de référence: viewtopic.php?f=5&t=10072

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Numero de Post:#7  MessagePosté: Dim 04 Déc 2011, 18:46 
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hfs007 - Fathom

Dial et carte:

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La figurine:

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Topic de référence: viewtopic.php?f=5&t=10073

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Numero de Post:#8  MessagePosté: Dim 04 Déc 2011, 18:48 
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hfs008 - The Phantom

Dial et carte:

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La figurine:

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Topic de référence: viewtopic.php?f=5&t=10062

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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Numero de Post:#9  MessagePosté: Jeu 08 Déc 2011, 14:50 
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hfs009 - Hebus

Dial & Carte:

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La figurine:

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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=10083


Creation de: Weapon X, Suppaman et Tenval

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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Numero de Post:#10  MessagePosté: Jeu 08 Déc 2011, 14:51 
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hfs010 - The Doctor

Dial & carte

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La figurine

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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=10088

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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Numero de Post:#11  MessagePosté: Jeu 08 Déc 2011, 20:43 
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hfs011 - Kratos

Dial & carte


Indominable

:star: Tueur de Dieux
Quand Kratos attaque une figurine avec le keyword Deity, modifier son attaque et ses dégats de +1.

:star: Vengeance
Au debut de la partie, désigner une figurine adverse. Elle est la cible de Kratos. Quand Kratos attaque sa cible, modifier ses degats de +1.

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Keywords: brute, deity, herald, past, warrior
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Attack - Lames de l'exil: Kratos peut utiliser lames/griffes/crocs. Quand Kratos utilise lames/griffes/crocs, il considère comme adjacent toutes figurines à 2 cases sur qui il a un ligne de vue.

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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=10091&p=194302#p194302

_________________
Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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 Sujet du message: Re: Set Heroclix.fr.st
Numero de Post:#12  MessagePosté: Sam 10 Déc 2011, 17:16 
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]hfs012 - Altair

Le dial & carte:

Pour 80pts

:star: : Au debut de la partie choisissez une figurine adverse. Altair gagne un bonus de +1 en attaque contre la figurine choisit.

Keyword: Past, Martial Artist

Team: No Affiliation
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Speed - Assassin's Master: Altair peut utiliser Saut/escalade et Stealth.



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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=10069

Création de: Weapon X, Sentinelle, Rasalghul1er et Tenval

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Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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 Sujet du message: Re: Set Heroclix.fr.st
Numero de Post:#13  MessagePosté: Mer 14 Déc 2011, 21:12 
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hfs013 - Robocop

Le dial & carte:

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La figurine:

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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=10097

_________________
Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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Numero de Post:#14  MessagePosté: Mer 14 Déc 2011, 21:13 
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hfs014 - Lanfeust


Le dial & carte:

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La figurine:

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Topic de reference: viewtopic.php?f=5&t=10101

_________________
Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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 Sujet du message: Re: HFS - Heroclix French Set
Numero de Post:#15  MessagePosté: Jeu 26 Jan 2012, 16:50 
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hfs015 - Leonardo


Le dial & carte:

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La figurine:


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Topic de référence: viewtopic.php?f=21&t=10138

Création de:

_________________
Set custom => viewtopic.php?f=5&t=8962
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