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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#16  MessagePosté: Jeu 03 Oct 2013, 12:53 
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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#17  MessagePosté: Mer 09 Oct 2013, 19:05 
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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#18  MessagePosté: Mer 09 Oct 2013, 20:56 
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Ils vouent un culte à ce perso ou quoi? A chaque réédition il est plus magnifique.


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#19  MessagePosté: Mer 09 Oct 2013, 21:09 
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Techniquement on peut dire "à chaque réédition", sauf qu'il me semble c'est la seule et unique réédition du perso. Du coup je m'interroge sur la pertinence de ta remarque :P

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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#20  MessagePosté: Jeu 10 Oct 2013, 00:23 
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La figurine est séduisante à première vue, en tous cas.


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#21  MessagePosté: Jeu 10 Oct 2013, 17:32 
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Bonaf a écrit:
Techniquement on peut dire "à chaque réédition", sauf qu'il me semble c'est la seule et unique réédition du perso. Du coup je m'interroge sur la pertinence de ta remarque :P


Attend t'es en train de me dire j'ai l'intégrale de toute les versions de firefly déjà éditée? Mais c'est trop cool.


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#22  MessagePosté: Mer 16 Oct 2013, 19:08 
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black mask est bien, mais 100 points le super taxi, c'est cher!

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je suis le juggernaut du Flood!!!!!


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#23  MessagePosté: Mer 16 Oct 2013, 20:24 
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100 point pour remplacer 3-4 tk c'est pas si cher ^^


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#24  MessagePosté: Mer 16 Oct 2013, 20:42 
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En sachant que les 3/4 des vilains ont "assassin" en keyword je dirai même que c'est plutôt bien cool :D


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#25  MessagePosté: Ven 25 Oct 2013, 15:53 
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Copperhead...

GAME KILLER
Copperhead
+Victoria Hand
+barrièristes Xfois


Tour 1: trait de victoria - barrière autour du groupe - Trait de Copperhead sur Hand+attaque

Tu tue Hand recupérant 50p et en offrant 40 puis tu reste planqué toute la partie avec les barrières

C'est con je sais mais ça m'est venu comme ça :anxieux:

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Nickie Minaj c'est celle qu'a plagié Liza Monnet?

Le geek, SLG


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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#26  MessagePosté: Ven 25 Oct 2013, 16:02 
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sauf que le trait de Copperhead cible les figs adverses.

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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#27  MessagePosté: Ven 25 Oct 2013, 16:16 
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Et victoria Hand en devient une avec son trait

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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#28  MessagePosté: Ven 25 Oct 2013, 17:26 
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TartArès a écrit:
Et victoria Hand en devient une avec son trait


First tour pour le trait de copperhead.
Ta winning team passe a la trappe.

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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#29  MessagePosté: Ven 25 Oct 2013, 19:18 
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Puis bon... Winning team... Se planquer derrière des barrières c'est useless quand tu as des perso qui ignorent et détruisent les bloquant sur les tirs, le mouvement...

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TMNTclix en FORCE!

Karada ni minagiru mugen no chikara. "Anbureikaburu Bodi," Geki Reddo!

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 Sujet du message: Re: [DC] Arkham Origins
Numero de Post:#30  MessagePosté: Sam 26 Oct 2013, 10:17 
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1.J'ai jamais parlé d'une winning team, juste d'une idée qui cassait les mécaniques
2. Elle ne fonctionne pas car le "Traitor or not" est un pouvoir blanc qui n'apparait pas sur le premier clic donc impossible de le lancer tour 1
3.Bonnes vacances à tous
4.Joyeux non-anniversaire
5.Que la force..

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