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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#16  MessagePosté: Mar 21 Aoû 2012, 22:22 
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Le seul truc qui me plait c'est la TA qui semble copiable :).


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#17  MessagePosté: Mar 21 Aoû 2012, 22:53 
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Pour 100 points il est cher, mais son mastermind est sympa...

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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#18  MessagePosté: Mar 21 Aoû 2012, 23:11 
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Tibo a écrit:
Le seul truc qui me plait c'est la TA qui semble copiable :).

Oui la TA est copiable,d'après l'auteur de l'article
http://heroclix.com/heroclix/preview/as ... z24DGRnoIu
Mais je me méfie car après Ziran...

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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#19  MessagePosté: Mer 22 Aoû 2012, 08:07 
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Ca c'est la TA que je revais pour ma team X-Force. Rien n'indique qu'elle soit "uncopyable".

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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#20  MessagePosté: Mer 22 Aoû 2012, 11:20 
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Ne le prends pas mal mais il existe un ATA X Force.
Quand tu te relis t'as pas quelque chose qui te pique les yeux?


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#21  MessagePosté: Mer 22 Aoû 2012, 13:09 
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Pour l'ATA X-force, je le savais mais celle-ci me semble plus correspondre aux membres de X-Force que de pouvoir se déplacer sans tenir compte des obstacles. That's all.
Par contre, hormis peut-etre la répétition, je ne vois pas ce qui devrait me piquer les yeux. :reflechir:

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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#22  MessagePosté: Ven 24 Aoû 2012, 01:43 
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L'ATA que je rêvais...

Citation:
Dont a la valeur d'un complément introduit par de. C'est donc le pronom relatif qu'il faut utiliser pour tous les verbes ou locutions verbales construisant leur complément avec de.


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#23  MessagePosté: Ven 24 Aoû 2012, 08:12 
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Merci pour cette leçon M. Pivot. :wink:

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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#24  MessagePosté: Ven 24 Aoû 2012, 10:51 
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Je ne voudrais pas avoir l'air de trop digresser mais tout le monde fait des erreurs. Celle-ci me faisait particulièrement mal car même à l'oral elle donne la gerbe :).


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#25  MessagePosté: Ven 24 Aoû 2012, 11:51 
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Je le trouve plutôt bon ce découpeur avec une attaque quasi constante.

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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#26  MessagePosté: Ven 24 Aoû 2012, 12:04 
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LoL à la première lecture j'ai cru que tu parlais de moi :)


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#27  MessagePosté: Lun 27 Aoû 2012, 18:51 
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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#28  MessagePosté: Mar 28 Aoû 2012, 00:24 
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80 point de violence en soutient pur. Aggravation amélioré, commandement, outwit amélioré( ou comment passé un clic de dommage à 10 case sur un jet de 4+) et potentiel perplex sur les def ou att des alliés adjacents. En plus de tout ça il a furtif et mastermind donc dur à descendre. Une très belle fig en terme de jeu en tout cas.


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#29  MessagePosté: Mar 28 Aoû 2012, 02:39 
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C'est de la folie cette pièce !


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 Sujet du message: Re: [Gamingverse] set Assassin Creed
Numero de Post:#30  MessagePosté: Mar 28 Aoû 2012, 08:30 
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Contrairement à ce que je pensais, ca va pas se vendre seulement aux fans de jeux videos cette extension... Et on va en voir sur les maps et pas qu'un peu s'ils continuent comme ça!

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