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Numero de Post:#16  MessagePosté: Jeu 18 Sep 2008, 18:16 
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Je sais pas si ma remarque est juste, mais il me semble que Pyro à 8 en distance et que la barrière est à 9 ???

Bon, ça change pas grand chose non plus.
Dis moi ce qu'il convient de faire.


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Numero de Post:#17  MessagePosté: Jeu 18 Sep 2008, 20:11 
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exact... je ne sais plus compté désolé...

Le placement est donc barriere en I11-I12-I13-I14 et mes figs derrière...


Résumé :

Bozzo77:
Bullseye : U11
Hulk : Q12,
Kang : R12,
Wasp : U10,
Black Panther : N15 (Furtif)

Titi:
Kang R H14 @
Quasar U H13 @
Cyclops U H12
Black Panther E K12 @ (Furtif)
Pyro E A11 @
Scarlet Witch R G13 @

Barrière en I11-I12-I13-I14

Objets lourds : N8, N15, K12
Objets legers : I14, K13, K14

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Amicalement et respectueusement
le titi
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Numero de Post:#18  MessagePosté: Dim 21 Sep 2008, 18:51 
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Bozzo77 Tour 3 :

G) Wasp (TA Avenger) se déplace en O7 en transportant Bullseye en N8
G) Hulk (TA Avenger) se déplace en L12

Résumé :

Bozzo77:
Bullseye V : N8
Hulk R : L12, @
Kang E : R12,
Wasp V : O7, @
Black Panther E : N15 (Furtif)

Titi:
Kang R H14 @
Quasar U H13 @
Cyclops U H12
Black Panther E K12 @ (Furtif)
Pyro E A11 @
Scarlet Witch R G13 @

Barrière en I11-I12-I13-I14

Objets lourds : N8, N15, K12
Objets legers : I14, K13, K14


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Numero de Post:#19  MessagePosté: Sam 27 Sep 2008, 16:55 
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Titi tour 3:

G) Black Panther Outwit la déflection d'energie de Bullseye

1°) Cyclops tire en tireur expert sur Wasp et sur Bullseye: 9 contre 16 (7+) et contre 18+1 objet génant (10+) pour 3 dégats relançable par Scarlet: Désolé, le serveur de dés est en rade; des que je peux, je fais le jet

Résumé :

Bozzo77:
Bullseye V : N8
Hulk R : L12, @
Kang E : R12,
Wasp V : O7, @
Black Panther E : N15 (Furtif)

Titi:
Kang R H14 @
Quasar U H13 @
Cyclops U H12
Black Panther E K12 @ (Furtif)
Pyro E A11 @
Scarlet Witch R G13 @

Barrière en I11-I12-I13-I14

Objets lourds : N8, N15, K12
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Numero de Post:#20  MessagePosté: Lun 29 Sep 2008, 19:32 
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Titi tour 3:

G) Black Panther Outwit la déflection d'energie de Bullseye

1°) Cyclops tire en tireur expert sur Wasp et sur Bullseye: 9 contre 16 (7+) et contre 18+1 objet génant (10+) pour 3 dégats relançable par Scarlet: [5, 5] 10 :arrow: bon J'avais mal positionné Wasp et Bullseye sur la map. Je ne peux cibler que Bullseye en fait. Donc il se prend les 3 clics et ne recule pas.

Les autres passent

Résumé :

Bozzo77:
Bullseye V : O7 3 clics
Hulk R : L12, @
Kang E : R12,
Wasp V : O7, @
Black Panther E : N15 (Furtif)

Titi:
Kang R H14
Quasar U H13
Cyclops U H12 @
Black Panther E K12 (Furtif)
Pyro E A11
Scarlet Witch R G13


Objets lourds : N8, N15, K12
Objets legers : I14, K13, K14

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Numero de Post:#21  MessagePosté: Mar 30 Sep 2008, 00:40 
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Je me demandai si Bullseye ne bloquait pas la ligne de vue de cyclops vers Wasp ?


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Numero de Post:#22  MessagePosté: Mar 30 Sep 2008, 08:12 
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si si tout a fait. J'aimême modifié mon jet en ce sens. Je ne cible plus que bullseye.

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Numero de Post:#23  MessagePosté: Mer 01 Oct 2008, 17:50 
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bozzo77 tour 4:

G) Black Panther Outwit l'invulnérabilité de kang

1°) Hulk se dépasse et attaque au corp à corp Black Panther : 7 contre 16 (9+) pour 1 dégat : [4, 5] 9 :arrow: Black Panther prend 1 dégat, Hulk prend 1 dégat de dépassement.

2°) Bullseye tire en tireur expert sur Cyclops et sur Kang: 8 contre 15 (7+) et contre 17 (9+) pour 3 dégats : [3, 6] -->9<-- :arrow: Cyclops prend 3 dégats.

3°) Kang tire en tireur expert sur Kang et sur Quasar: 12 contre 17+1 objet génant (6+) et contre 18+1 objet génant (7+) pour 3 dégats : [2, 2] 4 :arrow: raté

Les autres passent

Résumé :

Bozzo77:
Bullseye V : O7 ,3 clics, @
Hulk R : L12, 1 clic, @ @
Kang E : R12, @
Wasp V : O7,
Black Panther E : N15 (Furtif)

Titi:
Kang R H14
Quasar U H13
Cyclops U H12, 3 clics, @
Black Panther E K12, 1 clic, (Furtif)
Pyro E A11
Scarlet Witch R G13


Objets lourds : N8, N15, K12
Objets legers : I14, K13, K14


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Numero de Post:#24  MessagePosté: Mer 01 Oct 2008, 18:18 
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Messages: 214
Localisation: Valenciennes (Nord)
Citation:
2°) Bullseye tire en tireur expert sur Cyclops et sur Kang

:non_non:
Tireur expert ne peut être fait que sur une seule cible
:wink:

_________________
Vous voulez dépoussiérer vos anciennes fig ? c'est ici que ça se passe :
http://heroclix.xooit.fr/f31-Customisation-de-dials.htm


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Numero de Post:#25  MessagePosté: Jeu 02 Oct 2008, 10:56 
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Inscription: Dim 15 Juil 2007, 15:28
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On ne peut pas choisir 2 cibles et en fonction de ce que l'on touche ou pas y mettre tous les dégats de "Tireur expert" ?

Je comprend bien qu'on ne peut pas répartir les dégats sur les cibles potentielles mais je pensais qu'on pouvait quand même utiliser tous les "éclairs".


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Numero de Post:#26  MessagePosté: Jeu 02 Oct 2008, 11:06 
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Localisation: Saint maur 94
TIREUR D'ELITE Donner une action de pouvoir ;
Ce personnage peut faire une attaque à distance contre un seul personnage adverse ; modifier sa valeur de dégâts de +2 pour cette attaque.
Ce pouvoir ne peut être utilisé lorsque l’on utilise
un objet en arme


c est exprimé clairement dans la description du pouvoir :wink:

si tu n utilises pas RCE tu peux cibler plusieurs figs et repartir les degats selon ton bon vouloir (dans la limite des regles), mais pas avec RCE

_________________
Bon c'est sérieux là, on joue !!


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Numero de Post:#27  MessagePosté: Lun 06 Oct 2008, 10:00 
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Tu veux qu'on rejoue notre dernier coup de (Tireur d'élite) ou on continue en prenant note pour les prochaines utilisations de ce pouvoir ?


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Numero de Post:#28  MessagePosté: Lun 06 Oct 2008, 19:59 
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Messages: 4909
Localisation: Membre du corps, gardien du systeme shi'ar
j'etais un poil pris ces derniers temps.

je vais essayer de faire avancer la partie cette semaine.

Moi je ne pouvais que cibler une fig au final donc ca n'a pas d'incidence pour moi... Refais ton tour si tu veux.

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Numero de Post:#29  MessagePosté: Mar 07 Oct 2008, 13:18 
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Inscription: Dim 15 Juil 2007, 15:28
Messages: 28
Moi ça me va comme ça.
Je ferai attention pour les prochains coups.

C'est donc à toi de jouer.


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Numero de Post:#30  MessagePosté: Jeu 09 Oct 2008, 00:27 
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Titi tour 4:

1°) Black Panther tente un LCG sur Hulk: 8 contre 14 (6+) :[6, 5] 11 :arrow: ça passe LGC:[2] 2 :arrow: donc 2-1 dégats pour Hulk.

2°) Quasar prend l'objet sous ton Black Panther et le met dans la tronche de Bullseye par TK: 11 contre 13+1 (3+) pour 2 dégats (relance possible par scarlet):[1, 1] 2 :arrow: toujours jouer avec relance...:[2, 1] 3 :arrow: et encore on a eu chaud... Deux clics pour Bullseye.

3°) Kang tire sur Kang sans relance 12 contre 18+1 (7+) pour 1+2-2 dégats:[3, 3] 6 :arrow: ça passe. Ton Kang prend 1 clic et recule donc en S12.

4°) Pyro va en I14

Résumé :

Bozzo77:
Bullseye V : O7 ,5 clics, @
Hulk R : L12, 2 clics, @ @
Kang E : S12, 1 clic @
Wasp V : O7,
Black Panther E : N15 (Furtif)

Titi:
Kang R H14 @
Quasar U H13 @
Cyclops U H12, 3 clics
Black Panther E K12, 1 clic, (Furtif) @
Pyro E I14 @
Scarlet Witch R G13


Objets lourds : N8, K12
Objets legers : I14, K13, K14

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