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Numero de Post:#91  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 08:22 
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Poacher: Tour 8/12

Jet Uni-Force : Roll:2,3=5 presque...

Tout le monde passe

Récap' :

Team Nabot
Spectre..........M16...avec objet léger porté
Dr Alchemy....O16...@@ 2clic
Red Hood........L16 ...@@ [1clic]
Opportunist Token : 0

Barrière V16-V17-W17-X17

Team Poacher
Deathstroke....H3...1clic...[TA Mystique]
Nightwing........G3...... 3clics
Klarion............F3...
Dawnstar.........G2......3clics...[TA Mystique]
Rocky..............F2...
Quarry :arrow: The Spectre

Objets :
Objets Lourds : P16 - R21 - SIF en J17
Objets légers : J18 - M16 porté - N9

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Numero de Post:#92  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 15:39 
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byakuya sama a écrit:
arf mais pourquoi le spectre il fait rien à part dégommer les pogs c pas en douze tour la manche ??? aller nabot mets toute la sauce :P


T'inquiètes : la sauce, je vais la prendre au tour de Poacher, mon bon ... Je crains quelle soit épicée, pour la peine. :cry:




Event Dial : bloqué en position Uni-Force


Nabot Tour 9 :

Jet Uni-Force : The result of roll 1 is: [4, 2] 6 :evil:

Poacher a écrit:
Tout le monde passe

J'aurai pas mieux dit, M'sieur 8) ... en attendant de se faire dégommer au tour suivant ... :cry:

Récap' :

Team Nabot
Spectre..........M16...avec objet léger porté
Dr Alchemy....O16... 2clic
Red Hood........L16 ... 1clic
Opportunist Token : 0


Team Poacher
Deathstroke....H3...1clic...[TA Mystique]
Nightwing........G3...... 3clics
Klarion............F3...
Dawnstar.........G2......3clics...[TA Mystique]
Rocky..............F2...
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Objets :
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Allez, POach', fais-toi plaisir :wink:

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Numero de Post:#93  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 16:18 
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Nabot 59 a écrit:
byakuya sama a écrit:
arf mais pourquoi le spectre il fait rien à part dégommer les pogs c pas en douze tour la manche ??? aller nabot mets toute la sauce :P


T'inquiètes : la sauce, je vais la prendre au tour de Poacher, mon bon ... Je crains quelle soit épicée, pour la peine. :cry:




Allez, POach', fais-toi plaisir :wink:


:shock: :shock: :shock:

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Uni-Force de Poacher en route, les copains !!
Va faire mal à mes petites fesses, celle-là !! :evil:

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Numero de Post:#94  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 16:51 
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Numero de Post:#95  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 16:52 
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Poacher : Tour 9/12

Jet Uni-Force : Roll:1,2=3 Yesss :arrow: Captain Deathstroke

G_Nightwing augmente l'attaque de Deathstroke

1_Nightwing vient rejoindre le Doc en V17

G_Klarion augmente les dégats de Deathstroke

2_Klarion vient se placer en K18

3_Captain Deathstroke utilise HSS pour se jeter dans la faille temporelle en G3 et apparaitre en q22 (et non R22) pour en profiter pour prendre l'objet lourd en R21 et aller le remettre à sa manière à Red Hood en K17. C'est du 10+1vs17 pour (3+1+2-1)clics avec vol d'énergie.
:arrow: Roll:5,3=8 et 5 clics pour Red Hood
:arrow: Captain Deathstroke récupère 1 clic grâce au vol d'énergie

4_Danwstar emporte Rocky et vient effectuer une attaque sur Red hood en M17 et vient finir son mouvement en P16 tout en déposant Rocky en Q17. C'est du 8vs14 pour un KO
:arrow: Roll:4,5=9 et KO pour l'homme masqué

Récap' :

Team Nabot
Spectre..........M16...avec objet léger porté
Dr Alchemy....O16... 2clic


Team Poacher
Deathstroke....K17...@...[TA Mystique]
Nightwing........V17...@... 3clics
Klarion............K18...@
Dawnstar.........P16...@...3clics...[TA Mystique]
Rocky..............Q17
Quarry :arrow: The Spectre

Objets :
Objets Lourds : P16 - SIF en J17
Objets légers : J18 - N9

Nabot 59 a écrit:
Allez, POach', fais-toi plaisir :wink:

On The Road Again :twisted:

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Dernière édition par Poacher le Sam 12 Avr 2008, 20:46, édité 3 fois.

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Numero de Post:#96  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 19:57 
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Joli Missster Poacher :wink:

Mais :

Avec 8 de mvt, le deathstoke peut pas être aussi prêt de Red Hood ...
Ca coûte 1 de mvt pour passer le tléporteur.

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Numero de Post:#97  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 20:32 
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Nabot 59 a écrit:
Joli Missster Poacher :wink:

Mais :

Avec 8 de mvt, le deathstoke peut pas être aussi prêt de Red Hood ...
Ca coûte 1 de mvt pour passer le tléporteur.


Voici son mouvement décomposé :
H3 :arrow: G3 :arrow: Q22 :arrow: P21 :arrow: O20 :arrow: N19 :arrow: M18 :arrow: L17 :arrow: K17

Au final tu as bien 8 :arrow:

C'est une erreur de mon descriptif (R22 / Q22)

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Numero de Post:#98  MessagePosté: Sam 12 Avr 2008, 21:48 
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Non non :
Les cases P21 et 020, c'est de la lave.
Or, Deathstroke est pas volant. Il prend donc un malus de -2 cases lors de son déplacement s'il passe par les cases que tu décris.

Si tu passe par les cases normales, même en diagonale, il manquera 1 case pour être au contact.

J'avais reculé Red pour te forcer à choisir un perplex (dégats, mvt ou attaque).

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Numero de Post:#99  MessagePosté: Dim 13 Avr 2008, 06:01 
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Nabot 59 a écrit:
Non non :
Les cases P21 et 020, c'est de la lave.
Or, Deathstroke est pas volant. Il prend donc un malus de -2 cases lors de son déplacement s'il passe par les cases que tu décris.

Si tu passe par les cases normales, même en diagonale, il manquera 1 case pour être au contact.

J'avais reculé Red pour te forcer à choisir un perplex (dégats, mvt ou attaque).


Même avec HSS :?:
Avec la logique des barrières qui peuvent être créer sur la lave, je pensais qu'avoir le pouvoir HSS permettait justement d'éviter le -2 de malus en passant par la lave vu que ce n'est pas du terrain génant

Sinon, il suffit que j'utilise un des perplex de Deathstroke en déplacement et dans ce cas il passe en : H3 :arrow: Q22 :arrow: P22 :arrow: O22 :arrow: N21 :arrow: M20 :arrow: L19 :arrow: K18 :arrow: K17
Et vu les jets de dé, cela ne change rien au sort de Deathstroke.

A toi de voir

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Numero de Post:#100  MessagePosté: Dim 13 Avr 2008, 06:17 
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Poacher a écrit:
Même avec HSS :?:
Avec la logique des barrières qui peuvent être créer sur la lave, je pensais qu'avoir le pouvoir HSS permettait justement d'éviter le -2 de malus en passant par la lave vu que ce n'est pas du terrain génant


:arrow: Bon ben la réponse est là pour HSS :tete_mur:

scorpion a écrit:
Regles de la lave en fusion:
- un perso non volant peut traverser la lave mais soustrait 2 à sa vitesse pendant le déplacement chaque fois qu'il passe par cette voie . On peut charger, hss etc à travers mais avec - 2 en mouvement APRES le déclenchement du pouvoir charge hss etc

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Numero de Post:#101  MessagePosté: Dim 13 Avr 2008, 10:32 
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:oops:
Bin voui. Du coup, tu aurais du claquer 1 des 2 perplex sur le déplacement. Il t'aurait fallu ensuite choisir entre le dégat et l'attaque pour le second ...

C'est pas le même sort pour Red Hood, du coup. Et l'intitulé n'est pas le même ... :oops:



Question annexe : Nightwing, avec son pouvoire de défense, recule automatiquement ou pas ?

Edit : bon, je commence mes travaux de ligne tél ...

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Numero de Post:#102  MessagePosté: Dim 13 Avr 2008, 16:33 
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Nabot 59 a écrit:
:oops:
Bin voui. Du coup, tu aurais du claquer 1 des 2 perplex sur le déplacement. Il t'aurait fallu ensuite choisir entre le dégat et l'attaque pour le second ...

C'est pas le même sort pour Red Hood, du coup.


Si c'est exactement le même sort que j'utilise un perplex en attaque ou aux dégats. Si j'avais tenu compte du fait que la lave donne aussi un malus de -2 lorsque l'on utilise HSS, j'aurai mis un perplex à l'attaque et l'autre en déplacement pour Deathstroke et Dawnstar aurait quand même mis Red Hood KO par la suite.

Jet de dé de Captain Deathstroke : Roll:5,3=8
Jet de dé de Dawnstar : Roll:4,5=9

Poacher a écrit:
Sinon, il suffit que j'utilise un des perplex de Deathstroke en déplacement et dans ce cas il passe en : H3 :arrow: Q22 :arrow: P22 :arrow: O22 :arrow: N21 :arrow: M20 :arrow: L19 :arrow: K18 :arrow: K17
Et vu les jets de dé, cela ne change rien au sort de Deathstroke.

A toi de voir



Nabot 59 a écrit:
Et l'intitulé n'est pas le même ... :oops:


c'est certain, vu que je pensais qu'il n'y avait pas de malus sur la lave pour HSS (cfr l'histoire des barrières sur la lave...)

:arrow: Donc comme je le disais, à toi de voir pour mon tour ce qu'il y a lieu de faire.
1_Tu l'acceptes tel quel et c'est à toi de jouer
2_Tu ne l'acceptes pas et dans ce cas, pour mon tour mes persos passent et c'est quand même à toi de jouer.

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Numero de Post:#103  MessagePosté: Lun 14 Avr 2008, 15:27 
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Allez, on garde tout comme ça : c'est un beau tour.

Il ne me reste pas beaucoup d'options ... Je poste mon tour demain matin (sur le temps de midi au plus tard)


Question annexe :
Nightwing recule automatiquement ou pas ?

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Numero de Post:#104  MessagePosté: Lun 14 Avr 2008, 15:54 
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Nabot 59 a écrit:
Question annexe :
Nightwing recule automatiquement ou pas ?


Pas de recul

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Numero de Post:#105  MessagePosté: Lun 14 Avr 2008, 16:10 
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... Le spectre vas entré en action attention les coco ça vas faire mal ... :P

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