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 Sujet du message: Une partie en ligne ... comment que ça se passe ?
Numero de Post:#1  MessagePosté: Jeu 26 Jan 2006, 13:29 
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Le lien vers le serveur de dés : :arrow: http://www.irony.com/mailroll.html

Tout d'abord :

X-Factor a écrit:
Ah, au fait, y'a quelqu'un qui a prévenu Jacob?

Sinon, je le fais moi-même.

Jacob,; pour moi, une partie Online, c'est la guerre. La guerre psychologique. Intox, mauvaise foi, intimidation, tout est bon pour gagner. La moindre approximation dans un jet de dés et le jet n'existe pas pour moi, ou le pouvoir oublié n'existe pas. Le moindre dépassement de la règle des 48 heures (d'autant qu'on est à la bourre: regarde Colossus et Lades, ils ont déja fini) et je joue mon tour en considérant que tu as passé tes figs.

:arrow: Il faut intituler correctement ses jets de dé et respecter le délai imposé (48h) pour jouer son tour.

Bon, voilà ... un exemple de lancé de dé lors d'une partie en ligne 8)

RJ, si tu as des questions, n'hésite pas :wink:

Image

Exemple de résumé de tour (edit) :

X-Factor a écrit:
Bon, ben allons-y gaiement, alors...

Commandement de Wasp: :arrow: 6, on y va pour 5 actions...
G- Black Panther outwitte l'outwit de Deathstoke en lui lançant une poignée d'escarbilles dans l'oeil... L'autre fait "aïe".
1- Firelord caramélise ledit Deathstoke. 12 vs 16 relance possible :arrow: (1,5)=6.
Oh, tiens, il a régénération... Ne lui laissons aucune chance.
2- le Medic Hydra tente sa chance pour le finir. 7 vs 13 avec relance. :arrow: (4,2)=6. Deathstroke KO.
3- le Medic du SHIELD tente de soigner son ennemi de l'Hydra. 5 vs 13, relance toujours possible... :arrow: (4,2)=6, relance :arrow: (4,5)=9. Toto est opérationnel OK.

Pour l'instant, je laisse la Wasp collée à ton paquet pour t'empêcher de bouger. Quand je voudrai, elle te bottera le cul...
Remarque, quitte à être là, elle va tenter une claque sur Saturn Girl! :lol:
4- Wasp claque Saturn Girl. 5 vs 13. :arrow: (2,3)=5 tant pis! :lol:
Récapitulatif:
Hydra Medic R KO
SHIELD Medic E G14 1 clic @
Hydra Medic V G13 @@
Jean Grey I14 1 clic
Black Panther C13
Pyro KO
Scarlet Witch F14 1 clic
Hercules KO
Firelord C12 @
Wasp J12 3 clics
Elektra KO

Cosmic boy Q12 2 clics
Black Canary K12 @
Saturn girl K11 1 clic
Deathstroke KO
Firestorm I11 4 clics


Alors, sinon ... généralement on joue pendant 12 tours.
Si vous avez d'autres choses à rajouter ... allez y 8)

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Dernière édition par Fraels le Mar 13 Juin 2006, 22:09, édité 4 fois.

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Numero de Post:#2  MessagePosté: Jeu 26 Jan 2006, 13:37 
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Localisation: partout où ça chauffe...
Juste un truc, aussi. Dans ton intitulé tu indiques TOUT ce qui affecte l'attaque: perplex, pompes, agravations, si la relance est possible, si tu outwittes quelque chose, les modificateurs etc etc etc... Pour éviter les histoires de "ah merde le jet passe pas donc je déplace pas mon outwitteur pour virer sa défense" ou de "Bon, 7+ j'ai fait 5, donc finalement c'est en dégâts que je perplexais"... Et autres.
Sinon le jet est nul et à refaire.

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Numero de Post:#3  MessagePosté: Jeu 26 Jan 2006, 13:43 
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fait gaffe, faut pas cocher la case "drop le lowest roll :wink:


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Numero de Post:#4  MessagePosté: Ven 03 Fév 2006, 01:14 
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Localisation: partout où ça chauffe...
>-[Le_Gluon]-< a écrit:
Moi je trouve que ca pue la merde de jouer en ligne, c'est froid et sans intéret, genre les gens n'en ont pas assez chez eux ou quoi c'est laid, de plus ca doit prendre du temp
Ouais, mais si je veux jouer avec Fraels ou Colo ou soir de semaine sans me taper whatmille kilomètres de bagnole y'a pas mieux, non?

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Numero de Post:#5  MessagePosté: Ven 17 Fév 2006, 22:17 
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Fraels a écrit:
Et puis ça ne prend pas tant de temps que ça vu que tu as 48h pour poster 1 tour


:arrow: après le tien ou celui de ton adversaire???

Exemple :

Tour joueur A : lundi 01/02 à 10h00
Tour joueur B : mardi 02/02 à 15h00

Limite temps pour joueur A : mercredi 03/02 à 10h00 ou jeudi 04/02 à 15h00

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http://poacher.labrute.fr/
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Numero de Post:#6  MessagePosté: Sam 18 Fév 2006, 11:57 
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Après le dernier tout de l'adversaire 8)

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Numero de Post:#7  MessagePosté: Lun 03 Avr 2006, 17:49 
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mystic a écrit:
moi je suis plus d'accord avec le gluon :coucou: moi je trouve que c'estmieux d'avoir quelqu'un en face au moins tu peux parler de clix ou de bd , avec l'ordinateur c'est deja plus dur


Bin tu ouvres ta webcam et tu discutes avec lui ... :roll:

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Numero de Post:#8  MessagePosté: Mer 17 Mai 2006, 12:07 
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Localisation: French Riviera ! ! ! (Nice pour les incultes)
Bah achetes en une TaTo :siffler: :siffler:

Nan moi ca me brancherais bien mais je sais pas comment on fait :roll: :roll: :roll:

Quelqu'un peut m'expliqué ??

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Numero de Post:#9  MessagePosté: Mer 17 Mai 2006, 13:17 
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Localisation: French Riviera ! ! ! (Nice pour les incultes)
Ok mais on fait Comment ?

Ps le coup du lien qui envoie vers la page de départ c fort ^^

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Numero de Post:#10  MessagePosté: Mer 17 Mai 2006, 13:22 
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hé bin :

* tu chopes un adversaire
* vous décidez d'un format
* vous choisissez la map (voir topic "à la recherche de")
* et puis vous commencez en respectant les règles énoncées en début de page de ce topic

...

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Numero de Post:#11  MessagePosté: Mer 17 Mai 2006, 13:30 
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Localisation: French Riviera ! ! ! (Nice pour les incultes)
Donc on doit dire ou sont les persos... avec les cases lettrées et numerotées et dire qui fait quel actions... Y'a pas de logiciels comme pour Magic (TM) ?

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Numero de Post:#12  MessagePosté: Mer 17 Mai 2006, 13:53 
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Bin, ... Excel ...

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Numero de Post:#13  MessagePosté: Mer 17 Mai 2006, 13:57 
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Inscription: Lun 02 Jan 2006, 15:06
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Darkseid a écrit:
Y'a pas de logiciels comme pour Magic (TM) ?

Wizkid n'a pas l'air de vouloir développer ce genre de produit.

Pour reprendre un post du forum d'Alias, il y a vassal qui permet de faire des maps avec des équipes et des règles mais je ne saurais t'en dire plus

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Numero de Post:#14  MessagePosté: Jeu 06 Mar 2008, 16:41 
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Inscription: Ven 06 Jan 2006, 21:23
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Je rajoute les maps online d'un autre topic, pour que ce soit plus complet :

miror a écrit:
scorpion a écrit:
http://laurent.prieur.free.fr/heroclix/maps/

voilà ce que j'ai récupéré de mon côté ;)


Merci

Ketrus a écrit:
Sinon quelques maps http://ketrus.free.fr/heroclix/maps/

J'en mettrai d'autres au fur et à mesure. :wink:


et merci . 8)

Anonymous a écrit:
En fait tout le necessaire pour jouer en ligne est là :

http://www.cabalcity.com/heroclix/

Et ça pourrait carrément me dire d'en faire 1 ou 2 un de ces quatre. Et vous ?

Poacher a écrit:

titi-bolt a écrit:
J'ai refait un système de tirage, plus proche de la réalité(à mon avis), sur les quatres dernières extensions.

Un booster contient 5 figs et une carte(ou un event dial).

Toujours deux Cos, une Unco et une Rare.

La 5ème fig est soit une troisième co, soit une seconde unco, soit une super-Rare (1 chance sur trois de tirer une SR, je crois que c'est le ratio original de Wizkids).

Donc on commence par tirer la "SR":

On lance 1D6:

1-2 Co
3-4 Unco
5-6 Super rare

On lance ensuite 1D12 si on a une super-rare.

On lance ensuite 1D18 pour déterminer la rare.

On lance ensuite 1D18 pour déterminer l'unco. Si le tirage "SR" a donné Unco, on lance 2D18.

On lance ensuite 2D18 pour déterminer les cos. Si le tirage "SR" a donné Co, on lance 3D18.

Pour les tirages D18, il n'y a que 16 possibilités. Donc un 17 ou un 18 entraine une relance du dé concerné.

De même, il n'y a jamais deux fois la même fig dans un booster; il est donc imperatif, pour coller à la réalité qu'en cas de doublons, un dé soit relancer pour remplacer un des doubles.

Concernant la carte 1D18 si vous "ouvrez" un booster Avengers ou justice League, 1D24 (ou le plus approchant possible) si c'est un booster Monsters ou Crisis.

Enfin les Chases Crisis: à priori, c'est une tous les deux cartons, soit une tous les 40 boosters ( c'est ce qui est estimé officieusement à l'heure où j'écris ces lignes, ceci sera modifié le cas échéant). Donc "1D40" , avec une chase sur un "40": sur Irony, par exemple, c'est 1D1000, avec une chase sur 976-1000. Sur Cyrnus, on peut mettre le dé de la grandeur qu'on veut donc 1D40 avec Chase sur un 40. Si vous avez d'autres serveurs, faites au mieux pour respecter le ratio 1/40.

En cas de Chase dans le booster, on supprime le tirage SR dans le booster; pour déterminer la Chase, 1D6: sur 1-3 le Earth 2, sur 4-6 le KC.

Enfin, je signale que j'ai eliminé des séries tout ce qu'on ne trouve pas à la base dans les boosters.

Avengers:

SR

01 Two-Gun Kid
02 Winter Soldier
03 Spider-Man
04 Citizen V
05 The Colonel
06 Ares
07 Hulk
08 Hawkeye
09 Scarlet Witch
010 Quicksilver
011 Wasp
012 Cap and Bucky

Rares :
01 Abomination
02 Baron Zemo
03 Bucky
04 Falcon
05 Thin Man
06 Giant Man
07 Spitfire
08 Namor
09 Union Jack
10 Starfox
11 Molecule Man
12 Grim Reaper
13 Thunderstrike
14 Namorita
15 Wiccan
16 Yondu

Uncos: :
01 Living Laser
02 Blazing Skull
03 Darkhawk
04 Dragon Man
05 Toro
06 Iron Widow
07 Lionheart
08 Black Panther
09 Quicksilver
10 Scarlet Witch
11 Vision
12 Wasp
13 Taskmaster
14 Iron Lad
15 Ronin
16 Red Skull

Cos:
01 Captain America
02 Iron Man
03 Captain Britain
04 Gargoyle
05 Guardsman
06 Moon Knight
07 Crossbones
08 Wonder Man
09 Hulkling
10 Patriot
11 Stature
12 Shang-Chi
13 Piledriver
14 Stingray
15 US Agent
16 Luke Cage

Cartes:
01 Edwin Jarvis
02 Jimmy Woo
03 Ken Hale
04 Frenchie
05 Everett K Ross
06 Kat Farrel
07 Duane Freeman
08 Ordinary Day
09 Wasteland
10 Exhaustion
11 Inferno
12 Atlantis Rising
13 Stunning Blow
14 Telekinetic reach
15 Fortitude
16 Force Field Generator
17 Dark Cauldron


Justice league:

SR

01 SHINING KNIGHT
02 POWER RING
03 LOBO
04 AMAZO
05 BIG BARDA AND MISTER MIRACLE
06 DOOMSDAY
07 GREEN LANTERN
08 TIME TRAPPER
09 THE FLASH
10 BATMAN
11 WONDER WOMAN
12 SUPERMAN

Rares :
01 VIGILANTE
02 AUGUST GENERAL IN IRON
03 DEADMAN
04 GRANNY GOODNESS
05 WONDER WOMAN
06 BATMAN AND ROBIN
07 BATZARRO
08 HECTOR HAMMOND
09 MR.MXYZPTLK
10 ABRA KADABRA
11 DR. POLARIS
12 MAJOR DISASTER
13 AZTEK
14 SUPERMAN
15 HOURMAN
16 DREAM GIRL

Uncos:
01 PARASITE
02 FIRESTORM
03 MERLYN
04 BLACK HAND
05 KING SHARK
06 PROFESSOR IVO
07 TOYMAN
08 CHRONOS
09 DR. ALCHEMY
10 CAPTAIN BOOMERANG
11 THE FLASH
12 ZATANNA
13 ZAURIEL
14 PLASTIC MAN
15 THAROK
16 BRONZE TIGER

Cos
01 BATMAN
02 AQUAMAN
03 CREEPER
04 FIREHAWK
05 MENTO
06 HEAT WAVE
07 ICICLE
08 LEX LUTHOR
09 THE JOKER
10 BULLETEER
11 BLACK CANARY
12 CRIMSON FOX
13 DOCTOR LIGHT
14 GREEN ARROW
15 GYPSY
16 BOUNCING BOY

Cartes:
01 Kyle
02 Walter
03 Matthew
04 Leslie
05 Mera
06 Joe Chill
07 De-Feated
08 Pacification
09 Shrunk
10 Point Blank
11 Endurance
12 Brilliant Tactician
13 Legionnaires
14 Green Lantern Corps
15 Unstoppable
16 Contingency Plan
17 Telephone Booth
18 Structural Integrity Field


Mutations and monsters:

SR


01 CASSANDRA NOVA
02 HULKBUSTER
03 SILVER SAVAGE
04 MASTERMIND
05 EMMA FROST
06 LIVING MONOLITH
07 IRONMAN
08 WOLVERINE
09 STORM
10 WARSKRULL
11 APOCALYPSE
12 MAESTRO

Rares :
01 GREEN SCAR
02 ARCHANGEL
03 AHAB
04 FABIAN CORTEZ
05 JEAN GREY
06 OMEGA RED
07 DANGER
08 DEVILDINOSAUR & MOONBOY
09 SPIDER-MAN
10 UNUS THE UNTOUCHABLE
11 BLACK TOM CASSIDY
12 LEADER
13 HIGH EVOLOUTIONARY
14 ARCADE
15 SUPER-ADAPTOID
16 WRECKER

Uncos:
01 HULK
02 KORG
03 ABSORBING MAN
04 MORPH
05 MIMIC
06 GORGON
07 CYCLOPS
08 SHATTERSTAR
09 ZZZAX
10 CHAMBER
11 BEAST
12 GIANT-MAN
13 ICEMAN
14 X23
15 PROFESSOR X
16 GAMBIT

Cos:
01 MARVEL GIRL
02 CYCLOPS
03 BEAST
04 ICEMAN
05 STRONG GUY
06 PETE WISDOM
07 BROOD
08 BOX
09 CUCKOO
10 MAVERICK
11 DAZZLER
12 COLOSSUS
13 AGENT BRAND
14 BISHOP
15 THE HOOD
16 MIEK

Cartes:
01 Val Cooper
02 Lila Cheney
03 Swarm
04 Jarella
05 Amadeus Cho
06 Native Warrior
07 Janet Pym
08 Deep Shadows
09 Krakoa
10 Malice
11 Streak Of Luck
12 Terrify
13 Inside Information
14 Monster Hunter
15 Outsmart
16 Takedown
17 Tombstone
18 Shield Disruptor
19 Mutant Massacre
20 Evolutionary War
21 Unlimited Class Wrestling
22 Captain Universe
23 Civil War
24 Time Bomb

Crisis

Super-Rares:
01 Magnus/POlatinum
02 Cap Marvel Jr
03 King/Queen
04 Psycho-Pirate
05 Black Adam
06 Alex Luthor
07 Sinestro
08 Supergirl
09 The Flash
10 Nightwing/Starfire
11 Spectre
12 Monitor

Rares:
01 Psimon
02 Lead/Tin
03 Uncle Sam
04 Chief
05 Kyle Rainer
06 Donna Troy
07 Harbinger
08 Forerunner
09 Mary Marvel
10 Mordru
11 Monarch
12 Accomplished Perfect Physician
13 Trigon
14 Star Sapphire
15 Tempest
16 Darkseid

Uncos:
01 Red Hood
02 Red Arrow
03 Batwoman
04 Dr Sivana
05 Rip Hunter
06 Dawnstar
07 Green Lantern
08 Karate kid
09 Jack/Ten
10 Green Arrow
11 Trickster/Pied Piper
12 Deathstroke
13 Nightwing
14 Blue Beetle
15 Mammoth
16 Hawk/Dove

Cos:
01 Robin
02 Kid Flash
03 Wonder Girl
04 Aqualad
05 Speedy
06 Shimmer
07 Jericho
08 Mercury
09 Gold
10 Liberty Belle
11 Klarion
12 Supernova
13 Robin
14 Batgirl
15 Iron
16 Ace

Cartes:
01 Matter-Eater lad
02 Adeline Wilson
03 Dolphin
04 Lois Lane
05 Congo Bill/ Congorilla
06 Kamandi
07 Skycrapers
08 Isolation
09 High Gravity
10 Ordinary Day
11 Monster Society of evil
12 Cannonball
13 Opportunist
14 Sidestep
15 Trapped Dumpster
16 Mass-Absorber
17 Opened Hydrant
18 Dynamostat
19 The Judas Contract
20 Identity Crisis
21 Infinite Crisis
22 52
23 Dial H For Hero
24 DC One Million

_________________
http://fr.youtube.com/watch?v=3hD7akOKIiQ


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Numero de Post:#15  MessagePosté: Jeu 31 Juil 2008, 19:40 
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Inscription: Ven 06 Jan 2006, 21:23
Messages: 1504
ajout titi bolt

Scellé Secret Invasion:

Nouvelle extension nouveau contenu: plus de token, plus d'Event Dial, plus d'objets. Par contre des figs en deux versions. toujours deux chases avec le même ratio de présence... En conséquence reprenez un tirage Crisis; simplement à la fin, vous devrez faire un tirage sur 1D9 pour les cartes; puis un tirage 1D2 sur les "Skrulls" (1: Version normale, 2: Version Skrull)

Chase:
1: Susan Richards
2: Spider-Woman

SR

1: Ringmaster
2: Magus
3: Nick Fury
4: Impossible Man
5: Skrull Emperor
6: Gamora
7: Mephisto
8: Annihilus
9: Jarvis
10: Power Man and Iron Fist
11: The Sentry
12: Super-Skrull: Avengers

Rares:

1: Dr Strange
2: Dr Octopus
3: Howard The Duck
4: Malice
5: Triton
6: Speedball
7: Claok and Dagger
8: Doom
9: Spider-Girl
10: Captain Mar-Vell (Skrull)
11: Psycho-Man
12: Super-Skrull: X-men
13: Namor
14: Thor-Girl
15: Adam Warlock
16: Elektra (Skrull)

Uncos:

1: Human torch
2: Clea
3: Captain America
4: Immortus
5: Iron Man
6: Goliath
7: Hawkeye
8: Spider-Slayer
9: She-Thing
10: Kristoff
11: Tarantula
12: Attuma
13: Morbius
14: Punisher
15: Mole Man
16: Dum Dum Dugan (Skrull)

Cos:

1: Spider-man
2: Moloid
3: Tombstone
4: Iron Fist
5: Sharon Carter
6: Yellowjacket (Skrull)
7: Atlantean Warrior
8: Miss Marvel (Skrull)
9: Gravity
10: Grey Gargoyle
11: Arachne
12: Gee
13: Lightspeed
14: Mass Master
15: Energizer
16: Hercules

Cartes:

1: Skrull Kill Krew
2: Disruption
3: Sabotage
4: Spotter
5: Infiltrate
6: Vendetta
7: Loner
8: Camouflage
9: Alias

_________________
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