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Numero de Post:#16  MessagePosté: Lun 14 Juil 2008, 16:18 
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Il se trouve en V10, j'ai vu et changé après dans la récap mais pas dans les actions, désolé.

Mr Mallah outwit la charge de Gold

Mais non, la poisse c'est si j'avais fait 2 double un ^^


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Numero de Post:#17  MessagePosté: Lun 14 Juil 2008, 17:09 
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GT Tour 5:

G) Will magnus perplex l'attaque des métals mens (sauf Mercury).

1) Attaque de Gold sur Mr Mallah & The Brain: 11 contre 16+1(terrain) 6+ pour 3-1(résistance) dégâts:
:arrow: The result of roll 1 is: [2, 3] 5, raté.
Relance thématique je met un token à Will Magnus. 11 contre 16:6+
:arrow: The result of roll 1 is: [6, 5] 11, touché 2 clic pour Mr Mallah.

G) Hourman perplex ses dégâts.

2) Tir en mouvement de Hourman qui va en W20, dépose Gold en X19.
9 contre 16+1(terrain): 8+ pour 2+1(perplex)-1(résistance)=2 dégâts :arrow: The result of roll 1 is: [1, 1] 2, raté Hourman prend 1 clic. :evil:

3) Iron se déplace, il ramasse l'objet lourd en V18 et va en W15 il dépose Mercury en X15.

Rappel des positions:
GT:
Will Magnus & Platinium O15@
Lead & Tin Q15, + objet léger
Iron W15@, +objet lourd
Gold X19@
Mercury X15, 1 clic
Hourman W20@, 1 clic, + objet lourd
Red Tornado O23
reste 1 relance thématique.

Sid:
Cheetah en Q12 1clic
Gorilla Grodd en P11
Vixen en X12 1clic @
Catwoman en W11
Ultrahumanite en P9 @
MisterMind en V10 3 clics @
Monsieur Mallah & The Brain en X16 @, 2 clics
reste 1 relance thématique

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Numero de Post:#18  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 07:47 
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G) Ultrahumanite outwit le Shape Change de Iron
1) UltraHumanite se dépasse et TK Gorilla Grodd en S11. 1 clic pour UltraHumanite
G) mister Mind Augment l'attaque de Gorilla Grodd
G) Monsieur Mallah & the Brain baisse la défense de Iron
2) Gorilla Grodd utilise controle psychique sur Iron
10(+1)vs18(-1) 6+ pour controle psychique [4,4] 8, réussi
G) Iron frappe Mercury avec l'objet lourd.
Shape Change de Mercury [1] 1 raté
9(+1) vs 16 6+ pour 3+2 de dégat [5, 2] 7 ca passe > 5clic et KO
3) Charge de Cheetah sur Iron, elle va en V14, 10vs18(-1) 7+ pour LGC [2, 3] 5 raté
4) Déplacement de Catwoman en X14

Rappel des positions:
GT:
Will Magnus & Platinium O15@
Lead & Tin Q15, + objet léger
Iron W15@
Gold X19@
Mercury KO
Hourman W20@, 1 clic, + objet lourd
Red Tornado O23
reste 1 relance thématique.

Sid:
Cheetah en V14 @ 1clic
Gorilla Grodd en S11 @
Vixen en X12 1clic
Catwoman en X14 @
Ultrahumanite en P9 @@ 1clic
MisterMind en V10 3 clics
Monsieur Mallah & The Brain en X16 2 clics
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Numero de Post:#19  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 08:46 
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GT tour 6:

G) commandement de Gold:
The result of roll 1 is: [4] 4, réussi.

1) Iron se dépasse et frappe Catwoman: 9 contre 16:7+ pour 3 clics:
:arrow: The result of roll 1 is: [6, 5] 11, touché 3 clics pour Catwoman, 1 pour Iron.

2) Red Tornado TK Lead & Tin en V18

G) L&T outwit le 6e sens de Cheetah.

3) L&T fait une duo attaque: la première sur Cheetah: 9 contre 16:7+ pour 2 clics:
:arrow: The result of roll 1 is: [3, 3] 6
relance de Hourman :arrow: The result of roll 1 is: [3, 3] 6

2e attaque sur Cheetah:9 contre 16:7+ pour 1 clic:
:arrow: The result of roll 1 is: [5, 4] 9, Cheetah prend 1 clic.

G) WM&P perplex la défense des métals mens.


Rappel des positions:
GT:
Will Magnus & Platinium O15
Lead & Tin V18@, + objet léger (+1 défense)
Iron W15@@, 1 clic (+1 défense)
Gold X19
Mercury KO
Hourman W20, 1 clic, + objet lourd
Red Tornado O23@
reste 1 relance thématique.

Sid:
Cheetah en V14 @ 2 clics
Gorilla Grodd en S11 @
Vixen en X12 1clic
Catwoman en X14 @, 3 clics
Ultrahumanite en P9 @@ 1clic
MisterMind en V10 3 clics
Monsieur Mallah & The Brain en X16 2 clics
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Numero de Post:#20  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 11:45 
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Je crois que Hourman doit lancer un d6 a la fin du tour ou il utilise Hour of Power (controle de proba) et perdre 1 clic sur un résultat de 1


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Numero de Post:#21  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 12:16 
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Inscription: Jeu 15 Mar 2007, 10:18
Messages: 446
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Comme le Jet de Hourman n'a pas d'incidence sur mon tour, le voici.

G) Mister Mind perplexe l'attaque de Cheetah
G) Mr Mallah & TB baisse la defense de Iron
1) Cheetah se surpasse et attaque Iron 9(+1)vs 18(+1-1) 8+ pour LGC > [4, 2] 6 raté un token et un clic pour cheetah
2) Vixen se déplace en p15

Rappel des positions:
GT:
Will Magnus & Platinium O15
Lead & Tin V18@, + objet léger (+1 défense)
Iron W15@@, 1 clic (+1 défense)
Gold X19
Mercury KO
Hourman W20, 1 clic, + objet lourd
Red Tornado O23@
reste 1 relance thématique.

Sid:
Cheetah en V14 @@ 3 clics
Gorilla Grodd en S11
Vixen en P15 @ 1clic
Catwoman en X14, 3 clics
Ultrahumanite en P9 1clic
MisterMind en V10 3 clics
Monsieur Mallah & The Brain en X16 2 clics
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Numero de Post:#22  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 19:04 
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Sycho Sid a écrit:
Je crois que Hourman doit lancer un d6 a la fin du tour ou il utilise Hour of Power (controle de proba) et perdre 1 clic sur un résultat de 1


Tout à fait, j'ai fait le jet mais j'ai oublié de mettre le résultat ce matin, j'ai fait 1 bien sur :lol:


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Numero de Post:#23  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 21:05 
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Inscription: Mar 08 Juil 2008, 23:37
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GT Tour 7:

1) TK de Red Tornado sur Vixen: 9 contre 16:7+
:arrow: The result of roll 1 is: [4, 1] 5, raté.

G) WM&P se perplex ses dégats

2)Duo attack de WM&P sur Vixen: 1ere attaque 10 contre 16:6+ pour 3 clics
:arrow: The result of roll 1 is: [1, 5] 6, touché
jet de super sens 5+: :arrow: The result of roll 1 is: [1] 1, raté Vixen prend 3 clics.

2e attaque:10 contre 13 3+ pour 2 clics:
:arrow: The result of roll 1 is: [5, 3] 8, touché Vixen s'écroule.

G) outwit sur la résistance de Mr Mallah & TB

3) attaque de Gold sur Mr Mallah: 10 contre 16+1(terrain):7+ pour 3 clics.
:arrow: The result of roll 1 is: [6, 3] 9, touché Mr Mallah prend 3 clics.

4) attaque de Hourman sur Mr Mallah: 9 contre 14+1(terrain) 6+ pour 3 clics:
:arrow: The result of roll 1 is: [5, 1] 6, touché 3 clics pour Mr Mallah.

5) Lead & Tin se dépasse pour faire une duo attaque:
1e attaque sur Mr Mallah: 9 contre 13+1(terrain) 5+ pour 2 clics et KO
:arrow: The result of roll 1 is: [1, 3] 4,raté.
2e attaque sur Mr Mallah 9 contre 13+1(terrain) 5+ pour 1 clic et KO:
:arrow: The result of roll 1 is: [6, 3] 9, touché Mr Mallah and TB s'écroule et Lead and Tin prennent 1 clic.



Rappel des positions:
GT:
Will Magnus & Platinium O15@
Lead & Tin V18@@, + objet léger 1 clic
Iron W15, 1 clic
Gold X19@
Mercury KO
Hourman W20@, 2 clic, + objet lourd
Red Tornado O23@@
reste 1 relance thématique.

Sid:
Cheetah en V14 @@ 3 clics
Gorilla Grodd en S11
Vixen KO
Catwoman en X14, 3 clics
Ultrahumanite en P9 1clic
MisterMind en V10 3 clics
Monsieur Mallah & The Brain KO
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Numero de Post:#24  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 21:09 
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Désolé mais Mr Mallah et The Brain n'est pas KO

Apres l'attaque de Gold M&TB récupère sa resistance et donc ne se pend que 2 clics sur l'attaque de Hourman, puis 1 sur Lead et Tin. Il est sur son dernier clic.


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Numero de Post:#25  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 21:22 
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L'effet de l' outwit ne s'arrête pas après que mallah ait pris des dégâts. Comme il possède toujours le pouvoir outwitté celui ci est toujours contré.


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Numero de Post:#26  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 21:33 
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Inscription: Jeu 15 Mar 2007, 10:18
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Localisation: Calais
Au temps pour moi, j'ai confondu avec perplexe. Bon j'avais commencé mon tour en outwitant le shapechange de Iron mais j'ai raté l'attaque alors je ne recommence pas. ^^


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Numero de Post:#27  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 21:43 
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Localisation: Calais
G) Mr Mind Perplexe l'attaque de Catwoman
1) Catwoman attaque Iron avec Exploit Weakness 8(+1)vs18 9+ > [4, 3] 7 raté
(pas fait de shapechange car erreur de ma part mais meme si Shape Change réussit je ne pouvais pas faire d'autre action)
2) Ultrahumanite TK Gorilla Grodd en U13
3) Gorilla Grodd utilise Controle Psychique sur WM&K 10vs17 7+
G) Wm&K utilise Attaque Duo
1ere attaque : tir sur Lead & Tin 10vs17 7+ pour 2(+1 perplex) de dégats [5, 1] 6 raté
2eme attaque : tir sur lead & Tin 10vs17 7+ pour 1(+1 perplex) de dégats [5, 4] 9 > 2clics pour lead & Tin
4) Mister Mind se déplace en W11


Rappel des positions:
GT:
Will Magnus & Platinium O15@
Lead & Tin V18@@, 3 clic (il ne peut plus tenir l'objet qui est donc posé sur sa case, dailleurs il ne le tenait déja plus et devait avoir +1 en def, mais l'attaque passe quand meme)
Iron W15, 1 clic
Gold X19@
Mercury KO
Hourman W20@, 2 clic, + objet lourd
Red Tornado O23@@
reste 1 relance thématique.

Sid:
Cheetah en V14 3 clics
Gorilla Grodd en U13 @
Vixen KO
Catwoman en X14 @, 3 clics
Ultrahumanite en P9 @ 1clic
MisterMind en W11 @ 3 clics
Monsieur Mallah & The Brain KO
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Numero de Post:#28  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 21:58 
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Effectivement L&T avait laché l'objet en se dépassant.

Par contre le problème c'est que L&T est à 7 cases de WM&P et que celui ci n'a que 6 de portée.

Refait ton tour, il n'y a pas de problème.


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Numero de Post:#29  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 22:09 
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Localisation: Calais
Arf sur mon fichier je lui avais mis 8.
Tu veux que je recommence tout le tour ?


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Numero de Post:#30  MessagePosté: Mar 15 Juil 2008, 22:15 
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Inscription: Mar 08 Juil 2008, 23:37
Messages: 216
Localisation: Paris
A mon avis tu peux reprendre après l'attaque de catwoman.


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