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 Sujet du message: [18-Bourges] Event National 18 & 19 Fevrier 2012
Numero de Post:#1  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 01:15 
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Bonjour à tous!

Si personne n'y voit d'inconvénients, nous vous proposons d'organiser un EN à Bourges, les samedi 18 et dimanche 19 Fevrier 2012.

Lieu: Centre de Loisirs de la Rottée
Rue de la Rottée
18000 Bourges

L'acceuil des joueurs se fera le samedi matin dès 9 heures.
L'hébergement se fera sur place. Pensez à votre sac de couchage, matelas, tente, tipi...
Nous aménagerons une salle pour ceux qui veulent (essayer de) dormir.

Boissons, sandwichs et autres joyeusetés seront en vente sur place.

Pour le samedi soir, un banquet pizza pourrait être organiser si nous avons assez de personnes interressées.
(Si c'est mis en place, le coût sera inclus à la participation.)

L'alcool sera interdit dans la salle, ordre non discutable du Président de l'asso organisatrice.
(Pour ceux qui voudront le fouetter, il s'agit de Mystic).

Lors de votre inscription, merci de préciser la ville d'où vous venez.

Les figurines devront être officielles, c'est à dire pas de photocopies de dials ou de dial custom.

Début du premier format: Samedi matin 10 heures.

Paf: 40€. 2 boosters pour le scellé, les lots de la fin, la participation du repas du samedi soir.

Lots: Fast Forces, Colossales, Gravity Feed...

Organisateurs et arbitres: Mystic, Nightcrawler, Deudz, DirtInfestedMind.
Seuls ces personnes seront habilitées à trancher lors d'avis divergents au court d'une partie.
==================================
FORMAT 1 – Scénario: CRISE DIMENTIONNELLE


Deux équipes se livrent une bataille acharnée dans un lieu mystique. En effet, en ce lieu maudit se trouvent des portent donnant sur des Terre parallèles.

500 pts. Mono-Univers. Keywordé. Extensions uniquement avec les cartes. Les Teams seront soumises aux bonus habituels. Les teams sont soumises à l'unicité absolue, sauf pour le doublon et les génériques. Toutes les figurines, sans exception, doivent avoir un keyword en commun.
Pas de figurines Colossales, ni de Token. Les LE des extensions sans cartes ne seront pas les bienvenues sur ce format.

Feats et ATA autorisées (Modern et Golden).
3 Objets: Un rouge, un jaune, un au choix (rouge, jaune, bleu, 3D, spécial...). Pas d'objection à inclure un objet Marvel dans une Team DC, et vice versa.

Un marqueur spécial devra être utilisé pour représenter la Porte Mystique.
Cosmic Spiderman et Nightcrawler Wos interdits.
Nova Blast interdit.

Règles spéciale de construction d'équipe:
Une des figurines de la team DOIT être représenter deux fois. Les deux version de cette figurines devront être différentes, c'est à dire, de deux extensions différentes (Il ne sera pas possible d'inclure deux Superman de l'extension Superman).
Il faudra TOUJOURS que les deux figurines aient le même « Real Name ».
Une des deux figurines devra être mise de côté pour entrer en jeu à un moment précis de la partie, et selon une règle spéciale.
Les deux figurines ne devront pas avoir une différnece de coût de plus de 100 pts.
On considère qu'une série « classique », un Gravity Feed et un Starter sont 3 extensions différentes. Les Marvel et DC Classics (rééditions des figurines de Secret Invasion et autres) ne sont pas une extension à part, car il s'agit de rééditions. Donc, Iron Fist SI et Iron Fist Classics sont la même figurine, vu qu'elles ont les mêmes stats.


Exemple: Dans une Team Gotham City.
Le joueur décide d'inclure 2 Batman. Les deux devront avoir le même nom, c'est à dire Bruce Wayne. Un sera de l'extension Justice League, et le second de Arkham Asylum.

Il sera donc impossible d'inclure un Batman Bruce Wayne et un Batman Dick Grayson dans l'équipe de départ.

Une figurine dont le nom est le nom civil, peut être choisie parmi les doubles, comme les Alter Ego, les LE des anciennes extensions.
Pour une figurine duo, un seul des deux personnages peut être choisi pour double. Dans ce cas, c'est obligatoirement la duo qui commencera la partie.
Il est possible de choisir une figurine ayant deux identités différentes. Exemple: Robin Dick Grayson et Batman Dick Grayson, Captain America Bucky et Winter Soldier.
Les figurines de type The Thing et Thing, sont considérés étant la même personne.

Règle spéciale du « double ».
Une des deux figurines en double devra être mise de côté.
Au début de la partie, les deux joueurs placent chacun un marqueur spécial, représentant la Porte Mystique. Cette porte devra se trouver dans la moité de map du joueur, à au moins 5 cases de sa zone de déploiement, dans sa moitié de map. Le marqueur ne pourra pas se trouver sur un terrain gênant, ni sur un terrain infranchissable. La Porte est considérée comme un terrain gênant, en tout terme.
Lorsque la figurine double mise en jeu subira des dégâts dûs à une attaque ennemie (même si elle est mise KO), la Crise Dimensionnelle se mettra en marche. La seconde figurine entrera alors en jeu. Les dégâts dûs à la TA Mystics, la Neutralisation et le Poison n'affecteront pas l'arrivée du doublon.
Pour représenter la matérialisation, elle ne pourra pas être ciblée. Elle entrera donc en jeu dès le prochain tour de son joueur. Afin de représenter au mieux la matérialisation, le doublon ne bloquera pas les ligne de vu durant cette phase.
Si la figurine double n'est pas entrée en jeu à la fin de la partie, les points ne seront pas comptabilisés.






FORMAT 2 - Scellé

Extension: Marvel Hulk
Nombre de points: à définir.

==================================

Format 3 - Alliances inattendues

600pts. Mono Univers. Toutes extensions autorisées.
Feats et ATA autorisées. BFC interdites. 1 seul objet spécial par équipe, les objets resterons en possession du propriétaire de ces dit objets.

Pour la création de cette team, il faudra d'abord choisir 2 figurines: Un héros ou criminel et un de ses ennemis proches.
Ex: Superman et Lex Luthor, Red Richards et Dr Doom.
A éviter: Prof X et Red Skull, Superman et The Penguin.

Une fois ces deux figurines sélectionnées, il faudra composer deux équipes de 300pts.
Ces deux équipes doivent, bien entendu, inclure les deux figurines, une dans chaque équipe, ainsi que des alliés.
Ex: 300pts construits en incluant Superman et ses alliés, l'autre avec Luthor et ses alliés.

Un minimum de points par team est obligatoire ! Fixé à 280 points (Par team de 300 points évidemment)

Les équipes ne devront pas nécessairement être keywordées, ni thématiques, mais elle devront toutefois être cohérentes par rapport aux comics.
A éviter donc, Thanos, Hulk et Magneto dans la même équipe.
Dans tout les cas, les bonus thématiques ne seront pas accordés aux équipes, même si l'équipe en a les critères.

Ce format se déroulera en 4 rondes. Chacune de ces rondes aura une règle spéciale différentes.
Elle seront tirées au sort avant chaque ronde.



1 - Les joueurs commencent la partie uniquement avec les équipe incluant des héros. Les criminels arriveront en jeu plus tard. Ils arriverons après 20 minutes de jeu.

2 - Un des deux joueurs jouera une équipe de criminels, composée de ses figurines et celles de l'aversaire., et vis et versa. Les joueurs lancerons 2 D6 pour déterminer lequel choisira l'équipe qu'il veut jouer. (Plus grand ou plus petit)

3 - La partie se déroulera sur une map carrée, les méchants seront les uns en face des autres, pareil pour les gentils.

4 - Les 2 joueurs jouent leurs équipes complète.



Exemple de team :

100 CL1-07 Mr. Fantastic
125 HULK037 Ghost Rider
70 HULK035 Wolverine
5 GXS101 Crimson Gem of Cyttorak

Sous total :300

200 SI105 Dr. Doom
33 CT029 Doombot
33 CT029 Doombot
33 CT029 Doombot

Sous total : 299

TOTAL : 599



==================================

FORMAT 4 – Unités d'Elite

L'heure est à la guerre urbaine! Les meilleurs agents des meilleurs unités des organisations sont sur le pied de guerre!
Les meilleurs agents de ces organisations sont également appelés afin de diriger les troupes...

400 pts. Mono-univers.
Teams keywordées et thématiques. Les bonus thématiques seront accordés.
Toutes extensions autorisées.
Pas de BFC, pas d'ATA.
Feats autorisées.
3 objets par team: un jaune, un rouge, un au choix.

Composition de la team:
200 pts maximum de "Chef(s) de guerre". Au moins UN Chef de guerre est requis.
Une ou plusieurs figurines peuvent devenir des Chefs de guerre. Les Chefs peuvent être n'importe quelles figurine non génériques. 20Pts maximum de feats pourront êtres incluses, mais uniquement sur les Chefs de guerre. Ils compteront dans le maximum de 200pts.
Les points restants seront pour les figurines génériques

Ex: Votre team pourra inclure 200pts de Chefs de guerre et 200pts de génériques. Il est également possible que votre team comprenne 175pts de Chef de guerre et 225pts de génériques.

Ce format aura un double objectif.
1- Le vainqueur sera le joueur qui éradiquera son adversaire, ou qui aura fait le plus de points de victoires sur son adversaire.
2-Tuer tous le(s) chef(s) de guerre adverse pour remporter 3 points de victoire bonus. Si chaque joueur arrive à tuer le(s) chef(s) de guerre adverse, les deux joueurs gagneront les points bonus.

Figurines génériques:

Marvel Infinity Challenge: SHIELD Agent, SHIELD Medic, Hydra Operative, Hydra Medic, Thug, Henchman, Skrull Agent, Skrull Warrior.

DC Hypertime: Gotham Policeman, Metropolis SCU, Checkmate Agent, Checkmate medic, Intergang Agent, Intergang Medic, Lackey, Criminal.

Marvel Clobberin Time: Shield Trooper, SHIELD Sniper, Mandroid Armor, AIM Agent, AIM Medic, Skrull Commando, Vampire Lackey, Doombot.

Marvel Xplosion: Hand Ninja, SWAT Officer, SWAT Specialist, Paramedic.

Indy: Saurian Trooper, brit City Judge.

DC Cosmic Justice: Easy Company Soldier, Easy Company Medic, Parademon Scout, Parademon Warrior, Lex Corp Security, Lex Corp Battlesuit, Manhunter.

Marvel Critical Mass: Moloid, Brood Warrior, Kree Warrior, SWAT Heavy Weapon.

Marvel Universe: Figurines rééditées présentes dans Infinty Challenge et Xplosion.

DC Unleashed: DEO Agent, HDC Trooper, Gotham Undercover, Science Police, Kobra Fanatic.

Marvel Ultimates: Morlock, Hellfire Guard, Sentinel Trooper.

Marvel Mutant Mayhem: U-Men.

DC Collateral Damage: HIVE trooper, OMAC.

Marvel Sinister: Hydra Footsoldier, Hydra Technician, Hydra Officer, SHIELD Trooper, SHIELD Sniper, SHIELD Agent.

Marvel Supernova: Kree Warrior, Kree Captain, Kree Colonel, Skrull Infiltrator, Skrull Warrior, Skrull Genaral, Shi'ar Warrior, Shi'ar Borderer, Shi'ar Admiral, Badoon Warrior, Baddon guard, Badoon Commander.

DC Origins: Blackhawks.

Marvel Avengers: Guardsman.

Marvel Mutations and Monsters: Warskrull.

DC Batman Alpha: GCPD.

DC Crisis: Shadow Demon, Thunderer of Qward, Ace.

Marvel Secret Invasion: Moloid, Atlantean Warrior, Spider Slayer.

DC Arkham Asylum: White Martian, Manhunter, Man Bat Assassin.

Marvel Hammer of Thor: Hand Ninja, Rock Troll, Phalanx Soldier, Valkyrie, Asgardian Warrior, Asgardian Brawler, Fire Demon.

DC Brave and the Bold: League Assassin, Amazon, Checkmate Pawn (Black & White), Chackmate Knight (Black & White), Parademon Grunt, League Elite, Amazon of Bana-Mighdal, Parademon Drill Sergeant.

DC Watchmen: Knock Top Leader, Knock Top.

Marvel Web of Spider-Man: HAMMER Agent, Symbiote, Researcher, Code Blue Officer, HAMMER Elite Operative.

DC 75th Anniversary: Easy Company Soldier, Zamaron, Dominator, Gorilla City Warrior.

Marvel Giant Size X-Men: Purifier, Omega Prime Sentinel, Hellfire Club Guard, Mindless one.

DC Green Lanter Fast Forces: Guardian of the Universe.

Marvel Captain America: Howling Commando, Hydra Agent, SHIELD Specialist, SHIELD Agent, Adaptoid, Hydra Officer, SHIELD Field Agent, SHIELD Sentry.

DC Superman: Kryptonian Soldier, Kryptonian Infiltrator, Intergang Underboss, Superman Robot, Kryptonian Renegade.

Marvel Hulk: AIM Agent, hulkbuster Soldier, Humanoid, Hulk Robot, AIM Renegade, AIM Marine, AIMarine Hulk, hulkbuster Leader Squad, Hulkbuster Wrangler.

==================================

Précision sur le comptage des points lors de l'EN:
(Tout formats)

Victoire: 3pts
Défaite: 1pt
Match Nul; 2pts. On considère qu'il y match nul lorsqu'il y a moins de 50pts de différence entre les joueurs en points de destruction à la fin de la partie.
3pts supplémentaires sont accordés selon certaines conditions sur le Format 3.




Participants:

- Mystic (Bourges)
- Nightcrawler (Bourges)
- DirtInfestedMind (Bourges)
- Deudz (Bourges)
- Boss (Bourges)
- Greg ? (Bourges)
- Hugo ? (Bourges)
- Suppaman (Roanne)
- Captain Normandie (Caen)
- Prof Merin (Vienne)
- Duff (Bourges)
- Ced Le Skrull –
- Pauline –
- Le lion de Lyon – à confirmer
- Petit Gyom – à confirmer
- Tenval - à confirmer
- Togla - à confirmer
- Mortelune (Bourges)
- Titi Bolt - Paris
- X-Ocet (Paris)
- Moul (Paris)
- Altait 75 (Paris)
- Rasallghul1er à confirmer
- kevin (Bourgoin)
- Flo (Bourgoin)
- Solitaire (Bordeaux)



Organisé par l'asso Heroes Games Bourges.

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Dernière édition par Deudz le Dim 29 Jan 2012, 23:52, édité 19 fois.

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#2  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 08:49 
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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#3  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 08:56 
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ma boite à MP est ouverte...


Je savais que tu étais "ouvert" comme garçon :twisted:


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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#4  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 12:58 
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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#5  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 20:06 
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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#6  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 20:11 
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Tibo a écrit:
C'est en France Bourges?

:mrgreen:
ouais au centre!

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#7  MessagePosté: Mar 17 Mai 2011, 21:38 
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Pour ceux qui ne connaissent pas:

http://www.bourges-tourisme.com/

Une idée des distances:

http://www.annuaire-mairie.fr/distance-bourges.html

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#8  MessagePosté: Mer 18 Mai 2011, 08:45 
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discuté avec Mr Merin, partant, aprés faudrait eviter le WE du 14 ;)

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#9  MessagePosté: Mer 18 Mai 2011, 09:44 
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Moi je serais bien partant aussi, après quand je me déclare trop tôt il m'arrive des tuiles... comme une mâchoire fracturée par exemple... Mais bon, j'en serai s'il ne m'arrive rien. :wink:

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#10  MessagePosté: Mer 18 Mai 2011, 23:47 
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Pour la date, ça sera en dehors des vacances scolaires de la zone B, car la salle qu'on vise, acceuille aussi un centre aéré, donc pas dispo pendant les vacances.

En toute logique, le week end du 18-19 fevrier, mais ça reste à confirmer.
Ca sera officiel, quand la mairie nous aura confirmer la location de la salle.

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#11  MessagePosté: Mer 18 Mai 2011, 23:51 
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ca donnerai quoi niveau hebergement?

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#12  MessagePosté: Jeu 19 Mai 2011, 01:16 
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Alors, c'est une grande salle, séparée en deux par un couloir. Donc il serait possible d'y aménager un dortoir dans une des deux. Par contre, je pense que chacun devra prévoir un matelat gonflable ou lit de camps.


La premiere salle:
Fichier(s) joint(s):
P26-02-10_19.45[01].jpg

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#13  MessagePosté: Jeu 19 Mai 2011, 01:23 
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La seconde
Fichier(s) joint(s):
P27-02-10_15.58.jpg


Lors de ce week end, on était au masimum 70 personnes, et tout le monde avait de la place! :D

En espérant qu'on aura celle-ci! :prier:

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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#14  MessagePosté: Jeu 19 Mai 2011, 17:13 
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titi-bolt a écrit:
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 Sujet du message: Re: [Event National] Bourges - Fevrier 2012
Numero de Post:#15  MessagePosté: Jeu 19 Mai 2011, 19:28 
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chut tu vas faire peur à mes/nos futurs hôtes... :oops:

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