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 Sujet du message: format
Numero de Post:#1  MessagePosté: Sam 28 Juil 2012, 20:43 
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Inscription: Ven 22 Jan 2010, 23:30
Messages: 456
Localisation: bretagne
est-ce qu'il y a un sujet ou l'on pourrais mettre pleins de format différents
de manière a ce que se soit facile a trouver ?
par exemple la tout de suite vous avez des idées de format ?
genre le format communauté etc


Dernière édition par weapon X le Sam 28 Juil 2012, 21:03, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: format
Numero de Post:#2  MessagePosté: Sam 28 Juil 2012, 20:54 
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The Man of Flood
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Inscription: Lun 01 Déc 2008, 09:21
Messages: 5835
format d ela lose:
points: comme tu veux mais 300 c'est bien
régles spécial: les figurines génériques ( name: various ou none) sont interdites.
le format consiste a faire l'équipe la plus mauvaise, une fois que toute les listes d'équipes sont rassemblées, celle ci sont distribué au hasard entre les participants. ( ben tien, le lex luthor Dc anniversary est enfin jouable :D)

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membre d'honneur de la F.M.A, Freak Moderate Association.

je suis le juggernaut du Flood!!!!!


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 Sujet du message: Re: format
Numero de Post:#3  MessagePosté: Sam 28 Juil 2012, 20:55 
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The Man of Flood
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Inscription: Lun 01 Déc 2008, 09:21
Messages: 5835
blitz:
200 points, pas de figs a plus de 78 points
1 minute par joueurs pour faire son tour, a la fin du chrono toute action non finalisé est annulée.
prevoit des pause cloppe, parce que c'est super eprouvant comme format.

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membre d'honneur de la F.M.A, Freak Moderate Association.

je suis le juggernaut du Flood!!!!!


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 Sujet du message: Re: format
Numero de Post:#4  MessagePosté: Dim 29 Juil 2012, 12:55 
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Inscription: Jeu 12 Jan 2006, 04:49
Messages: 1956
Localisation: Nissa la bella
Format "équipe concept".
Ça ressemble un peu à l'idée de l'équipe pourrie mais ya une nuance.
Tu fais une équipe (disons 300).
Quand tu rencontres un adversaire, tu joues deux manches :
- à la première les deux joueurs échangent leurs équipes
- à la deuxième chacun joue la sienne
On fait le total en comptant les points non mis KO par l'adversaire pour voir qui gagne le match.
L'intérêt c'est donc pas forcément de faire une équipe pourrie mais une équipe qui ne soit pas "easy play" (du genre Superman+relance+TK) mais une équipe qui peut être victorieuse si elle est jouée correctement puisqu'on doit également la jouer.


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 Sujet du message: Re: format
Numero de Post:#5  MessagePosté: Dim 29 Juil 2012, 13:47 
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Inscription: Sam 06 Mai 2006, 12:29
Messages: 5381
Localisation: a bord du T.A.R.D.I.S
un format que j'aime beaucoup de faire une team basée sur la meme couleur (comme au bloodbowl )

ça permet de jouer des pieces qu'on sort jamais ,du moins moi je le fais , sinon on peut aisement refaire des teams avec les memes qu'en construit normal mais j'en voit plus l'utilité

_________________
Pierre .... Papier ....Schizo....
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 Sujet du message: Re: format
Numero de Post:#6  MessagePosté: Dim 29 Juil 2012, 13:49 
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Inscription: Dim 22 Jan 2006, 20:21
Messages: 3275
Localisation: caen
Bonne idée ce topic :wink:

The Great arena
200pts + 300 en reserve.
map great arena M&M.

Regles spéciales:

- A chaque fois qu'une figurine met KO une fig adverse, le joueur qui contrôle cette figurine doit lancer un D6 et diviser le resultat par 2 (arrondir au supérieur). Le resultat indique la valeur maximale en point des renforts (1=100, 2=200, ..) qui arrivent immédiatement et qui peuvent agir si il reste des actions (rappeler vous que vos nombre d'actions par tour change en fonction des renforts puisque le cout en point de l'equipe augmente)

- Une Figurine ayant sorti une fig adverse au tour précedent peut utiliser confusion sur elle même uniquement pour ce tour.

en plus de ça, placez 8 teleporteurs sur la map, 4 a deux cases du centre de la map, disposés en carré et 1 dans chaque zone elevée de la map. chaque teleporteur est numéroté (1 à 8 ).

Chaque figurine qui arrive sur une case téléporteur se retrouve automatiquement replacée dans un case adjacente d'un autre téléporteur, etant défini aléatoirement à l'aide d'un D8 (ou 2d6, relancez tout ce qui est au dessus de 8 ).

Bien sur les cout en point sont totalement adaptables.

Chaine Evicka (du nom de son créateur)
Map taille standard, regles normales, a partir de deux joueurs.

2 joueurs s'affrontent en 200 pts.
Une fois la partie finie le vainqueur garde sa team et en affronte une nouvelle qui fait 25pts de plus et ainsi de suite jusqu'a ce qu'on arrive sur des trop gros points, que les joueurs en aient marre ou qu'il faille partir/se coucher.

Pour corser le truc, favoriser les coups de pute entre amis et amener un peu de tactique, une fois qu'une equipe est jouée, plus aucune des figurines qui la composent ne pourront etre jouées a un autre moment de la chaine, par aucun autres joueurs. La seule façon de jouer plusieurs fois une figurine c'est donc de gagner avec et d'etre obligé de rejouer la même compo la partie suivante !

note: Les regles normales sont utilisées et donc les regles standard d'unicité. On peut donc jouer 50 spider-man SI mais du moment ou on en prend juste un, personne d'autre ne peux plus en jouer.

_________________
Membre F.M.A, Freaks Modérés Associés.

Viens m'echanger des trucs !


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 Sujet du message: Re: format
Numero de Post:#7  MessagePosté: Jeu 09 Aoû 2012, 15:38 
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Inscription: Ven 22 Jan 2010, 23:30
Messages: 456
Localisation: bretagne
pas mal tout ça ! je viens d'en tester certain ! vraiment bien !
d'autre idée ?


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