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 Sujet du message: 017 miss marvel
Numero de Post:#1  MessagePosté: Sam 15 Juin 2013, 11:07 
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The Man of Flood
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Inscription: Lun 01 Déc 2008, 09:21
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fi017 R Ms. Marvel
Team: No Affiliation
Range: 6 :bolt:
Points: 155
Keywords: Avengers, Kree, The Mighty
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(Attack) Mighty Axe: Ms. Marvel can use Super Strength. She can use Blades/Claws/Fangs and may also use it to replace her damage value when she is given a ranged combat action. When she uses Blades/Claws/Fangs, on a result of 1-3, deal a hit target 1 penetrating damage after actions resolve.

(Damage) Mighty Revert: Ms. Marvel: When turning the dial, if this click is revealed due to damage taken from an opponent's attack, stop turning the dial. Give Ms. Marvel a free action and replace her with a figure with the same name and less points that's the same number of clicks from its starting line. That character can't be given an action this turn and modifies its attack and damage values by +1 for the rest of the game. This power can't be ignored.

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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#2  MessagePosté: Sam 15 Juin 2013, 11:12 
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Inscription: Lun 01 Déc 2008, 09:21
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l'une des meilleurs fig que j'ai vu pour l'instant de l'extension!
déjà RS+volant de 6 cases et portée de 6 plutôt correct!
attaque a 11, idem, c'est plutôt haut!
17 impervious +indomitable, 4degat et un leadership anecdotique.
mais avoir super force et une LMC même en tir sachant que si on fait , 1, 2, 3 on met ensuite un penetrant, je trouve cela juste trop bien!, faut avoir toucher la fig, faire moins que son score de dégâts, et même si l'impervious est réussi, 1 clic pénétrant.
si elle se prend une claque même 4 clics non réductible, elle passe en HSS, et continue de faire mal.
belle fig, et plutôt jouable!

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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#3  MessagePosté: Sam 15 Juin 2013, 11:31 
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Enfin un tireur qui a une move and action... Elle peut faire un jet de Lames Crocs Griffes sur un tir... Si son jet de griffes est faibles, on rajoute un penetrant ensuite. Le revert fonctionnera avec du Chaos War sur une Unco et une SR. Pas impossible.

En scellé, sauf à trouver vraiment mieux, à jouer, clairement.

En contruit, on trouve mieux dans les points, mais elle reste dans le haut du panier. A jouer aussi.

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Amicalement et respectueusement
le titi
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La solitude, c'est quand les autres sont moins nombreux que moi.
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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#4  MessagePosté: Sam 15 Juin 2013, 14:47 
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Effectivement très dangereuse. Je regrette juste ses 2 derniers clics très anecdotiques, clairement, à la fin, elle doit se sauver ou se faire soigner. Heureusement pour elle son clic "stop the dial" est pile sur un HSS.

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je t'aime bien toi, c'est pour ça que je te tuerais le dernier!


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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#5  MessagePosté: Sam 15 Juin 2013, 16:32 
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Messages: 5381
Localisation: a bord du T.A.R.D.I.S
voila mon personnage feminin preferé , et je suis content du dial , une belle piece tant niveau sculp que dial qui est a mon sens assez comics accurate

+1 avec ce qui est dit plus haut , y a mieux dans cette gamme de point , mais je me ferais plaisir en la jouant souvent .

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Pierre .... Papier ....Schizo....
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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#6  MessagePosté: Lun 17 Juin 2013, 09:06 
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titi-bolt a écrit:
Enfin un tireur qui a une move and action... Elle peut faire un jet de Lames Crocs Griffes sur un tir... Si son jet de griffes est faibles, on rajoute un penetrant ensuite. Le revert fonctionnera avec du Chaos War sur une Unco et une SR. Pas impossible.

En scellé, sauf à trouver vraiment mieux, à jouer, clairement.

En contruit, on trouve mieux dans les points, mais elle reste dans le haut du panier. A jouer aussi.


Je ne sais pas si le Revert fonctionne avec la Binaire SR de CW. Le pouvoir dit "same name", reste à savoir si ça implique également le "real name" ?


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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#7  MessagePosté: Lun 17 Juin 2013, 09:25 
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non, si tu prend le spilt & merge, tu as le "name" et "real name" pour les figurines que tu peux mettre en jeu.

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 Sujet du message: Re: 017 miss marvel
Numero de Post:#8  MessagePosté: Dim 21 Juil 2013, 20:51 
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titi-bolt a écrit:
En scellé, sauf à trouver vraiment mieux, à jouer, clairement.


Bon un poil déçu après l'avoir joué. Sa super-force ne sert strictement à rien, puisque dans l'idéal, on ne sera jamais au contact. En gros pour qu'il serve, il faudrait que l'adversaire vienne au contact et rate des attaques sur un 17 de défense ou lui fasse moins de 3 dégâts. Ça arrive mais c'est rare, vu que ce sera un aimant à attaque adverse à gros dégâts....

Si ses attaques passent, elle dépote, mais en fait, je trouve sa griffe inutile sur un 4 pur, sur le premier clic. Du coup, on paye pour des pouvoirs qui ne valent pas forcément le coup. Et il sera rare qu'on puisse les utiliser si l'attaque adverse passe.

Pas sur de la rejouer en scellé.

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